Kilometro6.com.ar
Federico Hauque
13 años
 
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Desarrolladores de videogames se juegan la vida desde Santa Fe

Me sentía limitado con los juegos que jugaba, que conocía, así que quise crear algo para que la gente sepa que yo hice algo. Para decir “yo estuve acá, yo hice algo, yo existí”. 

Así que me descargué un programa y empecé a ver cómo se desarrollaban los videojuegos. Empecé en 2007, cuando tenía 10 años. Los primeros intentos no me salieron tan mal como creí que me iban a salir. 

El primero era una serie de páginas web que se iban uniendo. El segundo era un tipito de palitos, de los que cualquiera dibuja en una hoja de papel, y lo podías mover por toda la pantalla, y cada vez que lo tocaban con el cursor, se movía más rápido. Si se salía de la pantalla, perdías. Era un juego de habilidad bastante difícil. 

El siguiente fue el primero en el que involucré a mis amigos de la escuela, con las imágenes de las caras de ellos en un juego de fútbol, como el de los celulares. 

-¿Para qué plataforma? 

Todos estos juegos eran para pc. 

- ¿Iban los chicos a jugar a tu casa o se lo descargaban o copiaban para llevárselo? 

Algunos amigos me ayudaban a distribuirlo. Pero teníamos un problema para distribuirlo, así que se nos ocurrió que cada uno de los chicos nos traiga un cd, se lo grabábamos y así se lo podían llevar y jugarlo. Y nosotros no teníamos el gasto. 

-¿Cuántos juegos llevabas desarrollados para entonces? 

-Alrededor de 7 (pero seguro me olvido de alguno). Y presenté uno en Inglaterra, lo mandé a través de un foro, propuse una versión totalmente rara con una historia distinta, con personajes algo cambiados de un juego que ya existía. La subí al foro y al otro día me felicitaron ingleses, franceses, italianos... Es una opción porque no he descubierto ningún concurso para niños, de todos quedo excluido por la edad. 

-¿Qué nombres tienen los juegos que creaste? 

-El primero no tuvo nombre, pero merece ser recordado por ser el prototipo, era acerca de un presidente de la clase, que tenías que ir eligiéndolo. El segundo, el del tipito de palitos, se llama El Tipito que se te Escapa. (Risas). El de mis amigos jugando al fútbol, fue el Fifa 2008 de 6to B (porque el juego estaba basado en el Fifa 2008 y estábamos en 6to). 

Todos los años hago alguno con mis amigos. En 2009 fue la Mafia de 7mo A, donde todos somos mafiosos, no faltaba ninguno de mis amigos. 

-¿Vos sos el Capo de esa Mafia? 

-No, yo soy el policía infiltrado. Y como ya estamos en 2010 estoy trabajando en uno donde con mis amigos somos un escuadrón de CSI, donde todos son detectives y tienen que resolver unos asesinatos. Yo me encargo de darles las órdenes de registro y de captura para los acusados. 

-¿Desde dónde creás los juegos? ¿Desde el punto de vista del jugador o del desarrollador? 

- Al principio lo hacía como jugador, porque quería hacer algo nuevo, y cuando vos hacés algo lo hacés como a vos te gustaría que sea, de una forma que a vos te gusta. 

-¿En algún momento tuviste problemas al desarrollar un juego, algo que te detuvo o te hizo pensar “no me voy a dedicar a esto, quiero ser cocinero, mejor”? 

-La verdad no he tenido muchos problemas... pero hubo muchos juegos, en realidad demasiados, que no te conté porque nunca los terminé. Porque yo tenía algo en mente y cuando lo pruebo, no anda. Entonces lo dejo y me dedico a otra cosa que se me ocurra. 

Mi página es www.kilometro6.com.ar  

-¿Te gustaría trabajar y vivir de esto en el futuro? 

-Te respondo lo mismo que le digo a mi mamá: no conozco mi futuro. (risas) Pero por ahora lo tomo como un hobby, más adelante creo que estaría bueno poder trabajar en esto.
Este juego fue creado en tres días. Las reglas del hosting es que sólo se puede descargar una vez. http://www.mediafire.com/?2mj2ncizzzg 


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